據(jù)美國科技網(wǎng)站VentureBeat報道,世界上所有頂級虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備制造商都同意,視線追蹤(gaze tracking)將成為下一代VR硬件的基礎(chǔ),因為視線追蹤能夠?qū)崟r感知眼睛的位置,使計算機能夠優(yōu)化細節(jié)渲染,甚至提供光標控制,無需手或頭移動。但是視線追蹤硬件目前不便宜、體積也不小,因此美國人工智能計算公司英偉達(Nvidia)的研究人員提出了一種新穎的解決方案,可以使該技術(shù)變得更加普及。
英偉達的新型視線追蹤器利用普通LED的功能(既能發(fā)光又能感知光),簡化確定眼睛相對于顯示器的位置。像其他視線跟蹤系統(tǒng)一樣,英偉達的系統(tǒng)使用一圈紅外LED,將看不見的光投射到眼睛中,在這里,LED也用于從同一位置進行顏色選擇感測。研究人員指出,這可以實現(xiàn)迄今為止開發(fā)的最小、成本最低的視線跟蹤器,并可匹配現(xiàn)在最常見解決方案的準確性和采樣率。
在一個原型中,英偉達對于每只眼睛總共使用9個LED,其中三個發(fā)出紅外光,六個LED感應(yīng)光,而在第二個原型中,對于每只眼睛,使用6個LED作為光傳感器和光源。由于LED消耗的功率很少,并且依賴于相對簡單的控制器硬件和軟件,因此減少了總延遲、減少了頭戴式耳機所需的攝像頭數(shù)量,并消除了頭戴式設(shè)備管線內(nèi)添加圖像處理模塊的需求。
盡管英偉達的解決方案性能足以滿足典型的VR應(yīng)用,但研究人員警告說,它可能不適合閱讀、神經(jīng)系統(tǒng)應(yīng)用或心理研究。LED系統(tǒng)的中間角度誤差為“良好”,為0.7度,平均角度誤差低至1.1度,而基于攝像頭的替代方案可以提供“非常高精度”的結(jié)果,且誤差水平低于0.5度。英偉達還指出,與其他解決方案相比,其初始校準階段“比較長”,并且如果佩戴者的臉部相對于感應(yīng)硬件移動,則必須要重新校準。
英偉達的視線感應(yīng)LED系統(tǒng)仍處于原型階段,因此尚未準備好挑戰(zhàn)HTC和Pico VR設(shè)備中的Tobii解決方案等。但是,它可能會進入下一代VR頭戴式設(shè)備,假設(shè)研究人員能夠找到使校準過程足夠快且又不惹惱用戶的方法的話,新型廉價且輕巧、具有更高性能的產(chǎn)品指日可待。(編譯:LEDinside James)
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