AV在线不卡观看免费观看,jK漫画免费漫画入口页面弹窗 http://m.juzizheng.cn 集邦化合物半導(dǎo)體是化合物半導(dǎo)體行業(yè)門戶網(wǎng)站,提供SiC、GaN等化合物半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)資訊、研討會(huì)以及分析報(bào)告。 Tue, 12 Sep 2023 00:32:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.3.1 索尼、三星、康佳最新Micro LED動(dòng)態(tài) http://m.juzizheng.cn/Opto/newsdetail-65432.html Mon, 11 Sep 2023 10:29:39 +0000 http://m.juzizheng.cn/?p=65432 近日,索尼、三星、康佳三家知名顯示廠商在Micro LED領(lǐng)域迎來最新進(jìn)展,加速M(fèi)icro LED在xR虛擬拍攝、家庭電視、車載顯示領(lǐng)域的應(yīng)用。

索尼

9月8日,外網(wǎng)報(bào)道,索尼推出了新款Crystal LED顯示屏VERONA,專為xR虛擬制作而設(shè)計(jì)。索尼表示,這款新LED顯示屏專為電影制作打造,為視覺特效應(yīng)用帶來了高質(zhì)量和高效率的制作水準(zhǔn)。

VERONA采用了索尼開發(fā)的新型抗反射表面涂層,使得黑色顯示更深。這項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)顯著減少了LED顯示屏上的圖像與現(xiàn)場(chǎng)演員之間的對(duì)比度差異,以自然的方式融合虛擬和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,減少了后期制作所需的時(shí)間和成本。

顯示參數(shù)方面,VERONA顯示屏可提供1500nits高亮度和覆蓋97% DCI-P3寬色域,VERONA還使用高性能LED驅(qū)動(dòng)IC,支持高達(dá)7650Hz刷新率,從而大幅減少相機(jī)上的掃描線現(xiàn)象。

VERONA 有兩種顯示間距方案:1.56 毫米,每個(gè)顯示模塊的分辨率為 320×320,2.31毫米,分辨率為216 x 216。

圖片來源:拍信網(wǎng)正版圖庫

三星

9月5日,三星電子亮相2023德國(guó)汽車及智慧出行博覽會(huì)(IAA 2023),三星電子在博覽會(huì)上展示了一系列的車載解決方案。

在車用LED方面,三星展示了下一代Micro LED技術(shù),可在0.25英寸顯示屏上實(shí)現(xiàn)全高清分辨率,高度適配超高分辨率抬頭顯示(HUD),同時(shí)技術(shù)支持通過AR眼鏡實(shí)時(shí)查看行車信息。

會(huì)場(chǎng)上,三星還展示了MiniLED車用方案,可實(shí)現(xiàn)高復(fù)雜度的動(dòng)畫效果,增強(qiáng)與其他車輛和行人的交流;智能自適應(yīng)遠(yuǎn)光燈(ADB)—PixCell LED,汽車廠商可在小尺寸燈具上實(shí)現(xiàn)高精確度和選擇性照明控制。

而在電視產(chǎn)品方面,三星的Micro LED電視也傳出最新動(dòng)態(tài)。外網(wǎng)報(bào)道,三星Micro LED電視將于年底登陸澳大利亞。目前,三星已推出了110英寸和89英寸Micro LED電視,并在中國(guó)市場(chǎng)上市,售價(jià)分別近105萬元、75萬元。

康佳

9月5日,外媒消息,在2023柏林國(guó)際電子消費(fèi)品展覽會(huì)(IFA 2023)上,康佳展示了一款59英寸的Micro LED電視原型機(jī),這或是目前尺寸最小的Micro LED電視產(chǎn)品。

據(jù)外媒報(bào)道,從現(xiàn)場(chǎng)來看,這塊產(chǎn)品由16X9的Micro LED模塊組成并采用了PCB背板。顯示參數(shù)方面,這塊產(chǎn)品的亮度達(dá)到1500nits,覆蓋110% NTSC色域,刷新率達(dá)3840Hz。

據(jù)悉,目前,康佳已實(shí)現(xiàn)巨量轉(zhuǎn)移產(chǎn)業(yè)化、Mini/Micro LED芯片產(chǎn)業(yè)化、Mini/Micro LED直顯產(chǎn)業(yè)化。在Micro LED領(lǐng)域,康佳光電研究院自主研發(fā)的HMT混合式巨量轉(zhuǎn)移技術(shù)率先突破每小時(shí)千萬顆的轉(zhuǎn)移效率,轉(zhuǎn)移良率達(dá)到99.9%-99.99%,修補(bǔ)后良率達(dá)到99.999%-99.9999%。

產(chǎn)品方面,康佳擁有Micro LED智能穿戴微晶屏、8K/4K Micro LED大尺寸顯示屏、玻璃基P0.375 Micro LED顯示屏等產(chǎn)品。

此前,康佳曾透露,公司正在研發(fā)的Micro LED產(chǎn)品,可作為彩電等顯示業(yè)務(wù)的上游零件,未來量產(chǎn)后可以促進(jìn)公司彩電業(yè)務(wù)的發(fā)展。(LEDinside整理)

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索尼PS VR2頭顯將讓游戲移植更便捷 http://m.juzizheng.cn/info/newsdetail-61759.html Thu, 22 Sep 2022 02:45:19 +0000 http://m.juzizheng.cn/?p=61759 近日,據(jù)索尼官方消息,在CEDEC 2022(2022年計(jì)算機(jī)娛樂開發(fā)者大會(huì))活動(dòng)期間,索尼互動(dòng)娛樂有限公司的Yasuo Takahashi和Kenjo Akiyama談到了硬件的功能。

官方稱,開發(fā)者應(yīng)該更容易將他們的游戲移植到PS VR 上,無論是來自現(xiàn)有的PS5開發(fā)還是其他VR系統(tǒng)。PS VR2的游戲開發(fā)與PS5游戲使用相同的SDK。通過與PS5 SDK的緊密聯(lián)系,開發(fā)者可以更容易地創(chuàng)建支持PS VR2的游戲。

此外,PS VR2的制作環(huán)境還支持使用Unity和Unreal Engine創(chuàng)建的游戲。憑借與其他VR平臺(tái)類似的標(biāo)準(zhǔn)化控制器界面和按鈕設(shè)置,開發(fā)PS VR2的游戲應(yīng)該比以前簡(jiǎn)單得多。

圖片來源:索尼中國(guó)

索尼表示,開發(fā)者將會(huì)青睞的一項(xiàng)功能是GPU的FSR (Flexible Scale Rasterization),這項(xiàng)功能結(jié)合了PS VR2的追蹤技術(shù)和中心點(diǎn)渲染,可根據(jù)玩家的視線自由改變像素密度,進(jìn)一步優(yōu)化渲染。

在開發(fā)環(huán)境中,頭顯的力反饋會(huì)通過許多示例程序進(jìn)行測(cè)試,這些示例程序會(huì)根據(jù)所見所聞進(jìn)行振動(dòng),使開發(fā)者可以根據(jù)槍聲、腳步聲、跳躍等測(cè)試示例的振動(dòng)效果。

據(jù)了解,索尼日前也已經(jīng)在多個(gè)社交媒體上宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在明年初發(fā)布。目前來看,新一代PS VR2大約可以提供10款游戲,包括《生化危機(jī):村莊》和《地平線山之呼喚》等。(來源:IT之家)

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索尼PS VR2頭顯將于明年初上市 http://m.juzizheng.cn/info/newsdetail-61490.html Tue, 23 Aug 2022 02:58:15 +0000 http://m.juzizheng.cn/?p=61490 8月23日早間消息,據(jù)報(bào)道,日本索尼公司日前在多個(gè)社交媒體上宣布,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會(huì)在明年初發(fā)布。

今年初,索尼官方發(fā)布了這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的詳細(xì)設(shè)計(jì)信息,但是目前還沒有公布銷售價(jià)格。據(jù)稱,PS VR2將會(huì)配置4K分辨率的OLED顯示屏,支持90赫茲或是120赫茲的刷新頻率,擁有110度視角。

該設(shè)備支持“注視點(diǎn)渲染”技術(shù),也就是說某些區(qū)域的畫面比其他其余更清晰,從而減輕對(duì)游戲設(shè)備的負(fù)擔(dān)(VR2將會(huì)使用索尼的PS5游戲機(jī)作為計(jì)算設(shè)備)。索尼還介紹,這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和游戲機(jī)連接只需要一根USB-C線纜。

索尼之前已經(jīng)宣布,在VR2正式發(fā)布時(shí),公司將會(huì)準(zhǔn)備好20多款大型虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,其中包括《無人深空》和《生化危機(jī)8:村莊》這兩款熱門游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)版,以及全新開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。

索尼過去銷售的第一代虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備“PS VR”,依靠和游戲機(jī)連接的攝像頭來識(shí)別用戶的移動(dòng)和動(dòng)作。據(jù)悉,VR2將不會(huì)采取這種模式,它采用類似Quest 2設(shè)備的模式,用頭戴設(shè)備自己的攝像頭來跟蹤動(dòng)作。這意味著,在用戶佩戴頭戴設(shè)備移動(dòng)的過程中,VR2也能夠讓玩家查看周圍的環(huán)境。

索尼還宣布,玩家在享受虛擬現(xiàn)實(shí)游戲時(shí),可以通過PS5游戲機(jī)進(jìn)行直播,不過用戶必須安裝PS HD高清攝像頭。

索尼還展示了給VR2開發(fā)的控制器,擁有觸發(fā)機(jī)構(gòu)和震動(dòng)反饋,類似索尼給PS5游戲機(jī)配置的DualSense控制器。這一控制器還能夠識(shí)別手指觸控,這意味著玩家不用再使勁按壓,控制器也能夠識(shí)別拇指、中指、食指所處的位置。

圖片來源:拍信網(wǎng)正版圖庫

在計(jì)算設(shè)備上,VR2未來只能和索尼自己的PS5游戲機(jī)配合。索尼此前發(fā)布了PS5游戲機(jī),但是很多粉絲還沒有買到,VR2只能配合PS5顯然不是個(gè)好消息。

不過PS5的銷售問題似乎有正在解決的跡象,索尼采取了排隊(duì)訂購模式,游戲機(jī)現(xiàn)在不會(huì)一出來就馬上搶購一空。

不過對(duì)于游戲玩家來說,在VR2頭戴設(shè)備正式發(fā)布的時(shí)間點(diǎn),他們最重要的事情是確保手里已經(jīng)買到了 PS5 游戲機(jī)。

目前也存在這樣的可能性,那就是在VR2正式發(fā)布之后,設(shè)備搶購一空,索尼要做好備貨問題。而對(duì)于要享受虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的玩家來說,他們將面臨兩個(gè)索尼熱門商品供貨是否充足的問題,即PS5和VR2。

在發(fā)布時(shí),VR2在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲上將面臨一系列的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。今年晚些時(shí)候,F(xiàn)acebook母公司Meta將會(huì)發(fā)布高端的Cambria頭戴設(shè)備。不過和VR2一樣,Meta也尚未公布這款設(shè)備的價(jià)格。

值得一提的是,最近Meta宣布上調(diào)其上市已經(jīng)兩年半的Quest 2頭戴設(shè)備的價(jià)格,這對(duì)于Cambria定價(jià)來說不是個(gè)好兆頭。

蘋果公司也在開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,整個(gè)科技行業(yè)也在關(guān)注蘋果何時(shí)發(fā)布。據(jù)稱,該設(shè)備定價(jià)幾千美元。長(zhǎng)期關(guān)注蘋果的權(quán)威分析師郭明錤預(yù)測(cè)說,蘋果這款頭戴設(shè)備可能在明年一月份發(fā)布。(來源:新浪科技)

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郭明錤:索尼PS VR2頭顯或?qū)⒂诮衲晗掳肽暾搅慨a(chǎn) http://m.juzizheng.cn/info/newsdetail-60807.html Thu, 02 Jun 2022 02:30:34 +0000 http://m.juzizheng.cn/?p=60807 天風(fēng)國(guó)際證券分析師郭明錤在其社交平臺(tái)發(fā)表推文,稱根據(jù)近期的供應(yīng)鏈調(diào)查顯示,索尼PS VR2的組裝商和幾家零部件供應(yīng)商將在2022下半年開始量產(chǎn),出貨量約為150萬件。

郭明錤還表示,索尼可能會(huì)在2023年第一季度推出該產(chǎn)品,具體取決于PS VR2 游戲的開發(fā)進(jìn)度。

據(jù)悉,索尼在今年年初的CES 2022上公布了PlayStation VR2虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的一些信息,證實(shí)了索尼希望在消費(fèi)市場(chǎng)上提供最強(qiáng)大的VR系統(tǒng)之一。

據(jù)介紹,即將推出的PlayStation VR2需要配合PlayStation 5來使用,但官方仍然未公布一些關(guān)鍵的信息,如上市日期、價(jià)格,甚至是頭顯的照片。

圖片來源:拍信網(wǎng)正版圖庫

PlayStation VR2將采用OLED顯示屏,支持4K分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支持90/120Hz屏幕刷新率以及HDR選項(xiàng)、110度廣角視野、眼球追蹤技術(shù)、3D環(huán)繞音效,以及頭戴顯示器震動(dòng)等功能。頭顯采用以及一個(gè)類似“inside-out(由內(nèi)向外追蹤定位)”的攝像頭陣列,將追蹤用戶的空間,而不需要像原來 PS VR 的網(wǎng)絡(luò)攝像頭的外部裝置。

索尼的公告稱,通過觸覺反饋,用戶可能會(huì)“在緊張的時(shí)刻感受到角色的脈搏升高,物體從角色頭部附近經(jīng)過時(shí)的急促感,或者角色加速前進(jìn)時(shí)車輛的推力?!迸c此同時(shí),眼球追蹤被宣傳為主要是一種控制形式,因此游戲中的元素,如角色可以直接響應(yīng)用戶的目光。

PlayStation VR2的眼球追蹤系統(tǒng)被稱為“foveated rendering”,允許VR系統(tǒng)渲染更少的像素。有了這樣一個(gè)系統(tǒng),只要用戶的瞳孔沒有瞄準(zhǔn),VR系統(tǒng)就可以動(dòng)態(tài)地增加模糊度,并以自然周邊視覺可能無法感知的方式減少像素?cái)?shù)。

索尼還稱,PS VR2也將有一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)置過程,通過一根線纜直接連接到PS5,可以立即跳入VR世界。

在公告中,索尼還公布了PlayStation VR2的首款官方游戲,被稱為《地平線 VR:山的呼喚》。這個(gè)游戲讓VR玩家探索一個(gè)非常類似地平線的森林,里面充滿了超大的機(jī)器人。但究竟如何在VR中與這個(gè)世界互動(dòng),仍然不清楚。(來源:IT之家)

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索尼最新Micro LED產(chǎn)品來了!瞄準(zhǔn)電影拍攝等高端市場(chǎng) http://m.juzizheng.cn/micro-led/newsdetail-55569.html Thu, 07 Jan 2021 06:20:24 +0000 http://m.juzizheng.cn/?p=55569 2016年,索尼率先發(fā)布首款Micro LED顯示屏Crystal LED,采用模塊化、無邊框設(shè)計(jì)。

2021年1月6日,索尼發(fā)布兩款新的Crystal LED顯示屏:C系列ZRD-C12A/C15A和B系列ZRD-B12A/B15A。

圖片來源:Sony官網(wǎng)

產(chǎn)品亮點(diǎn)在于可視角度大、廣色域、對(duì)比度達(dá)1,000,000:1,中高水平的亮度為800 cd/m2,高亮度為1,800 cd/m2,支持HDR、HFR (120fps)和3D等多種輸入信號(hào)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)上強(qiáng)調(diào)模塊化配置、無縫拼接、無邊框輕量化以及流線型設(shè)計(jì),安裝靈活。

其中,C系列以高對(duì)比度1,000,000:1為主要特點(diǎn),產(chǎn)品采用經(jīng)優(yōu)化的深黑涂層技術(shù),適用于企業(yè)展廳、大堂、顧客體驗(yàn)中心等多種應(yīng)用場(chǎng)景。

B系列則強(qiáng)調(diào)高亮度1,800 cd/m2 和廣色域,采用了啞光防反射 涂層技術(shù),可實(shí)現(xiàn)逼真的圖像效果,適用于創(chuàng)作、設(shè)計(jì)、以及虛擬布景和工作室背景等影片監(jiān)制應(yīng)用場(chǎng)景。

C系列和B系列均有兩個(gè)像素間距方案可選,即P1.26mm和P1.58mm,可滿足不同的安裝需求。同時(shí)都搭載了高性能圖像質(zhì)量處理器X1 for Crystal LED,充分結(jié)合了專為Crystal LED開發(fā)的LED驅(qū)動(dòng)控制技術(shù)和BRAVIA TV系列里被認(rèn)可的信號(hào)處理技術(shù)。

此外,畫面更新率高達(dá)120fps,且灰階影像更高達(dá)22 bits,因此新品更能夠?qū)崿F(xiàn)高圖像精度,提供逼真的大規(guī)模圖像,無論近距離還是遠(yuǎn)距離,都能保持圖像的完整性。

C系列和B系列Crystal LED的發(fā)布進(jìn)一步擴(kuò)大了索尼Crystal LED的產(chǎn)品陣容,應(yīng)用場(chǎng)景不斷拓展。索尼將在CES 2021線上展會(huì)上展示Micro LED新品,計(jì)劃于今年夏季上市。

圖片來源:Sony官網(wǎng)

TrendForce集邦咨詢認(rèn)為,高動(dòng)態(tài)對(duì)比范圍 (HDR)、高畫面更新率 (HFR)、高灰階 (High Grayscale) 三大指標(biāo)正在引領(lǐng)顯示屏市場(chǎng)趨勢(shì)。

以電影拍攝市場(chǎng)為例,該領(lǐng)域主要以采用綠幕并加上后期制作為主。2020年底可見到LED顯示屏逐漸導(dǎo)入電影拍攝市場(chǎng),其優(yōu)勢(shì)可大幅降低制片過程與后期制作的時(shí)間成本。

對(duì)于LED 顯示屏行業(yè)來說,電影拍攝如同電影院與家庭劇院,又是一個(gè)追求高動(dòng)態(tài)對(duì)比范圍、高刷新率、高灰階的新型利基市場(chǎng),強(qiáng)調(diào)畫面質(zhì)量、色彩精度與流暢度。

索尼2021年成功推出Crystal Micro LED 顯示屏G2,新品在畫面質(zhì)量、光學(xué)處理、機(jī)構(gòu)件與內(nèi)建處理器各項(xiàng)規(guī)格上實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化,有望結(jié)合自家影業(yè)公司瞄準(zhǔn)電影拍攝市場(chǎng)。

高階顯示屏多以企業(yè)總部、會(huì)議空間、控制室、家庭劇院、電影拍攝、高端零售為主,未來,在HDR、HFR和高灰階三大指標(biāo)的推升下,顯示屏新市場(chǎng)的拓展將具有無窮的潛力。(文:LEDinside Janice)

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