LED驅(qū)動IC廠聚積持續(xù)擴大布局Mini/Micro LED市場,且瞄準未來顯示市場可望通過虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)及混合實境(MR)等整合技術開發(fā)出的XR推出新品,未來將可望通過虛擬制造專屬的LED驅(qū)動IC、Mini/Micro LED等產(chǎn)品搶攻商用、電競及車用領域。
聚積8日聯(lián)手夢想動畫舉辦在線發(fā)布會,并以XR模式展示LED、Mini/Micro LED產(chǎn)品。聚積指出,本次在虛擬制作攝影棚中打造全新型態(tài)的研討會,使攝影棚創(chuàng)造出無限場景的概念,另外以場景隨追蹤攝影機(Camera Tracking)拍攝角度連動變化,建構出絕佳的沉浸視覺體驗從而打破虛實邊界。
圖片來源:拍信網(wǎng)正版圖庫
聚積表示,XR技術已廣泛運用在商業(yè)廣告拍攝、音樂MV制作及電影拍攝等領域,虛擬制作的關鍵在于攝影機與LED顯示屏間的配合,目前常用LED顯示屏幕的點間距落在1.5~2.8毫米,且亮度規(guī)格更要支援HDR訊源,即使LED顯示屏幕與攝影機已達同步,仍會出現(xiàn)畫面動態(tài)模糊、掃描線、低灰刷新率不足等三大挑戰(zhàn),必須通過新一代虛擬制作專屬LED驅(qū)動IC才能改善。
至于在Mini/Micro LED市場,聚積表示,業(yè)界為了追求更高的畫面質(zhì)量,許多電競顯示器紛紛導入全矩陣區(qū)域調(diào)光MiniLED背光,不同于傳統(tǒng)背光技術,全矩陣區(qū)域調(diào)光MiniLED背光的圖像化特性,可實現(xiàn)高動態(tài)對比與區(qū)域獨立調(diào)光功能,但當MiniLED背光不具備可變刷新率時,反而使畫面出現(xiàn)”閃爍”與”亮度不均”問題,削減電競玩家的視覺娛樂性,聚積新品已經(jīng)準備到位,將搶攻相關電競市場。(來源:工商時報)
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